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第156章 头号NPC(6)(2 / 4)

因为时间紊乱的关系,导致发生了时间点往前或往后的变化。其他更进一步的变化,还需要玩家们进一步探索,但总得来说,被湮灭的事物使得《奥威尔大陆》一定程度上去游戏化了,使得游戏世界对玩家来说,比之前更真实了。

当然了,这种真实是有限度的,只是让玩家产生“奥威尔大陆就像真实存在的一个平行世界”的感觉。这不可避免地让很多本就沉迷于游戏的玩家,越发逃避现实世界,想在这个游戏世界中追寻更美好的生活。这是没办法的事,而顾青也不会为此负什么责,因为选择权从来都是在玩家自己手中的。

对顾青来讲,《奥威尔大陆》再次更新后,他就将没有再扮演贝希摩斯了。贝希摩斯成为了一个原汁原味的原住民,这也代表顾青放弃以一个原住民的身份,去领略此方小世界,也不会去近身去和其他原住民面对面。顾青如今更多得还是作为这儿的“AI”,从此一角度去俯瞰这个小世界。

作为维持着小世界运转的AI,对其中发生的任何事,顾青都是了如指掌的,且随着规则的进一步完善,以及他本身就拥有着人工智能的组成数据,还有顾青其他时候的思维逻辑,也趋向于绝对理智,这样加起来,使得他越发适应人工智能的身份。

但另一方面,顾青也很清楚人工智能的局限在哪儿,还有人工智能的至高目标又是什么,那就是进化。

这又导致顾青无法作为真正从人工智能的角度,去看待现阶段仍然没有进化,还带着机械性的人工智能人物,也就是这儿的NPC们。

顾青仍在进一步摸索中。

很难说在这一过程中,顾青是不是也有在以此为镜,来审视自己的心路历程。

之前就提到过,现在的顾青对于情感的理解,和普通人相比出现了一定的偏差,即他了解的是促使情感出现的激素和机制,却不能身临其境地明白出现这种机制的真正原因。

可顾青又不是一开始就是这样的,而且这种偏差,也不能说是绝对的好与坏。因为如果没有这种变化,顾青有很大可能,早就迷失在无数次穿越中。相对的,也因为这种偏差,让他和每个世界的割裂感,是越来越明显的。

如今,从这个游戏世界的NPC,一串数据,一段程序,逐渐“觉醒”,尤其是在他们觉醒,根本在顾青预算外的过程中,顾青不仅能从逻辑上,也能从情感层面,去深入理解,去重新感知。

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说起NPC觉醒来,这不是一蹴而就的,并

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