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第9章 记采访某上市游戏公司CEO(上)(2 / 6)

有抱太大期望,带着我列好的问题清单,在约定时间前往Y先生公司楼下的咖啡馆,准备与Y先生见面。

出于多年的职业习惯,我永远比被采访对象早到半个小时,为的是早一点适应环境,同时也为了尊重对方,不会因意外迟到。

出乎我意料的是,当我抵达咖啡馆时,Y先生已经先我一步坐在位置上等候了。我一度以为自己记错时间,接连道歉,可Y先生看上去比我还不好意思。

他说他提前来是为了偷闲打游戏,而且他没料到我会来这么早,同时礼貌地询问我,是否能等他将手上的BOSS打完,因为他的队友一个人打不过,我当然表示没有问题。

我们的会面就这样从他专心打王、我敛神喝咖啡的尴尬局面开始,我采访过那么多人,没有一个是这种开局。

期间我也偷瞄了几眼他的手机,非常确定那不是《A2》的游戏画面。鉴于有可能涉及到未公开的游戏机密,我也没有冒昧提问。

约莫六分钟后,Y先生放下手机,再一次向我道歉。我也反复表示是我早到,一番相互致歉后,我们的采访提前进行。

Y先生比我平常采访的对象年轻很多,不过他本来就是一个年轻的创业者。而且他首先是一个游戏工作室的创办人,然后才成为一个游戏公司的CEO,身上自带一股游戏人的活力,以及游戏人必须拥有的,对时尚流行事物敏锐的洞察力。

我们寒暄了几句,我不经意间提到《A》,Y先生很惊讶:

“你知道《A》?”

“……”我只能硬接,“稍微了解了一点,毕竟正常人听到《A2》,第一个想到的就是《A》是什么样的。”

Y先生点点头,同意了我的说法:“但你知道吗?我刚刚玩的游戏就是《A》。”

我当时吃惊的样子一定蠢爆了:“可是,我来之前已经搜过了,这款游戏很早就停止运营了。”

“你连这个都……”他停顿了一下,“确实是下架了,但毕竟是我们开发的,就留在手机里,一直都没删。”

“原来是这样啊……”我有很多事情想不通,脑子一时短路,接了句毫无意义的废话。

Y先生猜到了:“你是不是好奇,既然游戏已经下架了,服务器为什么还在运行?”

我忙点头:“是的是的。”

“我们聊这个话题没关系吗?”他绅士地比了下我面前的本子,“似乎跟你原本的计划格格不入。”

我麻利地将采访清单

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