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第242章(3 / 8)

般的指挥。

晏江指挥的核心是什么?

——避免正面冲突,侧面蚕食L&P。

那场比赛打得人提心吊胆,看得人头皮发麻。

L&P的粉丝气到肝肺炸裂,骂了Y1足足三个月。

Y1的粉丝也是心惊肉跳,这他妈得多能打,才能逼得晏江如此全神贯注。

所以说,FTW拿灵术体系,最大的可能是被L&P打崩。

倒不是说FTW打架不行,从卫骁入队那一刻起,FTW就注定了是个‘疯’队,能打架绝不哔哔,没架打也要找架打!

FTW想要赢L&P,必须硬碰硬,拼的就是谁更能打。

但这不意味着莽撞。

灵术体系六级前的问题太大,菜哥应付下普通打野还行,对上老G,他能原地爆炸。

六级前野区完全沦陷,六级后想在抢回节奏太难了。

尤其是对上Gary……

相当于卫小疯半血和他Solo。

本来两人也是伯仲之间,再牺牲半管血,怎么打?

况且……

灵术体系是FTW的杀手锏,对付L&P不行,但对付EVE和Pro这种C位核心可能有奇效。

这时候掏出来让元泽和老G打崩,哪怕有幸冲进半决赛,对上EVE和Pro,还能再打出灵术的效果吗?

利弊摆在眼前。

如何权衡显而易见。

对着L&P拿灵术,除了讨好观众,其他一无所有。

所以……辰风看向陆封:“双贼。”

陆封颔首。

自由之役就这么定了!

双贼体系也是FTW的看家本领,虽然没有灵术的出其不意,也不能完全释放卫小疯的疯劲,但无论前中后期,FTW都有足够和L&P抗衡的力量!

Close对Marshal。

Quiet对Gary。

世界决战即将打响!

有了方案,自由之役选英雄快得很,暗贼和血贼同时出现时,观众们还在抱有侥幸心理:“咦,菜菜还会玩血贼吗?”

“血贼可以啊,对面老G百分百暗贼,血贼的强吸血能够抗住暗贼的弧光……”

“不过……血贼那个操作,emmm……不是我看不起我菜,就是拿血贼打辅助,有点夸张了吧。”

“嘤了,神牧!”

神牧一出,观众醒了。

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