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第22章(2 / 6)

功,还被对方反手打掉半管血!

好在后面是艾佳听见了他的呼唤,连忙放弃了一波兵线转头往下走,形成二夹一的趋势,这才逼退了对方的打野……此时,游戏进行到四分钟,LED战队领先补刀和野区怪物两个,加起来优先SADFISH战队整整快四百块经济。

艾佳正想让队友们稳住千万别冲动——

这时候半血仙洋走到野区河道的地方,半血遭遇对方的辅助加AD!

仙洋:“啊啊啊啊啊啊啊!艹!”

艾佳:“唉哟。”

小结巴:“唉哟。”

筷子:“唉哟。”

阿鱼:“咋回事?咋走人脸上了?”

对方锤石Q了一下勾中仙洋,再Q一下触发二段Q飞到仙洋的脸上,反手一个E接连控制,再次一个短勾勾起仙洋,在仙洋落地的时候,配合AD在一旁没有被任何其他人干扰疯狂贴脸输出,仙洋被锤石控制在半空的时候就直接被击杀——

仙洋甚至连技能都没来得及放一个,游戏里响起了冰冷的系统提示音:first blood!

台下,如雷的欢呼声和掌声响起!

这一把的节奏至此开始,如尿崩。

本来前三级被对方反了两组野怪,仙洋的等级就落后了半级经验,中途回了个城,他三级的时候对面打野皇子已经四级,如果说此时还能勉强地苟住,那这刚出家没多久又被对方下路二人组在河道击杀一次,仙洋的野区节奏就彻底乱了套——

等他重新复活,再到野区,已经整整落后对方打野一级!

无论是哪个版本,打野永远手一把游戏节奏的发动机——在野区发育后,先发制人到线上GANK(*游戏术语,指对敌人进行偷袭、包夹),为队友争取线上优势,是一个打野应该做到的,且一定要做到的……

而这一把,在线上对线三条路都五五开的情况下,SADFISH的野区不幸沦陷——这就导致了,对方打野出入SADFISH家里野区无压力,对方的视野遍布他们的野区!

开场二十分钟的时候,作为一名伟大的中单,艾佳一个蓝buff都没拿到,活得非常憋屈——而死亡歌颂者这个英雄恰巧是个前期比较弱的后期英雄,资源上的匮乏使得艾佳基本不敢走出自己的防御塔范围。

游戏进行到二十一分钟,对方下路双人组和打野收割下路河道资源小龙,然后转中路,配合自家打野越塔(*进入防御塔攻击范围强行击杀对手)

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