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第119章(4 / 7)

以玩家们担心他将来不做游戏了是非常不必要的。生活这么美好,每天都幸福快乐,也就只能做做游戏,虐虐玩家,看着玩家们哭,才能感受一下世态炎凉了。

……

玩家们并不知道萧枸的险恶用心。刺客信条虽然上手的时候比口袋妖怪之类的肯定难度高多了,不过接触过类似动作游戏的玩家们还算能接受,而且这个游戏与其说是动作游戏,不如说更像是角色扮演游戏。玩家们能通过其他手段来增强战力,比如多接赏金任务攒钱攒药,对手残党也算比较友好。

玩家们最后总结,刺客信条的难度一是在于新的玩法玩家们还不是很熟悉,需要摸索一下;第二是全息游戏技术更新,玩家们可以不通过“按”按钮来玩游戏,而是自己动作即使操纵。老这样沉浸感更强的同时,失误率也更高了。

你问玩家们为什么不选择失误率更低的“按键模式”?废话!好不容易可以在游戏里真人操控跑跑跳跳了,谁要操纵人偶啊!就凭这全新的动作即时演算全息技术,就算连小怪都打不过,在游戏里蹦蹦跳跳看风景也不错啊!

于是许多玩家还真当起了风景党,力图用双脚丈量每一寸地图,在每一栋高楼上信仰之跃,然后摔个狗啃泥。

玩家们就纳闷了,预告中和CG中的信仰之跃是多么帅气啊,为什么轮到玩家自己了,却是摔死摔残摔成狗啃泥?这游戏有点不对劲啊!

玩家们十分不满,纷纷要求游戏主播们给他们摔一个……不对,跳一个真正的信仰之跃,真是把游戏主播们愁得头发都快被揪没了。

作为红狗签约游戏主播的王巡,自然也被观众们怂恿着去跳楼。王巡不靠主播吃饭,一般而言,他是不太理睬观众们的需求的,特别的高贵冷艳。不过这个信仰之跃,他还真是尝试了许多次。

信仰之跃其实不是一个固定的动作,而是在从高处往下跳的时候,角色进行翻转,背朝下,脸朝上摔进草垛里。这样的跳跃动作会非常优美,而且玩家视野朝上,可以看到非常漂亮的景色。在预告中,阿泰尔用信仰之跃来“坚定信仰”,通过一系列可以用作高考语文阅读理解的描述,比如天空啊云朵啊飞鸟啊之类的景色,来表达他的内心,达到内心空灵澄澈的目的。

一个成功的信仰之跃,不但动作优美,而且不能死。为了鼓励玩家们进行信仰之跃,萧枸特意给信仰之跃制作了新的音效和动画。玩家只要成功进行信仰之跃,就会听到信仰之跃专属背景音乐和音效,比如老鹰的叫声等等,而且视野也会变成

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