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第101章(6 / 7)

当人们认为这就是全息游戏的发展道路的时候,红狗却拿出了一款“画风幼稚”、“剧情单纯”的“低龄向”游戏。进入了这个世界,你仿佛进入了童话的绘本之中。

收集宠物,宠物战斗,怎么看都是毫无新意的玩法。十岁孩童的身体也让人完全没有代入感。至于那些非黑即白,但即使是反派都显得坏得可爱的剧情,实在是让人觉得,这个游戏的定向是不是面对十二岁以下孩童。

哦,这是难得的全年龄向的全息游戏。当然,这个全年龄其实也是六岁孩童以上,再小的孩子,进入虚拟世界容易造成认知错误等影响。

可当口袋妖怪发行之后,世游会的人很无奈的发现自己低估了这一款游戏。这一款游戏的确是“全年龄向”,真正的“全年龄向”,下到六岁,上到七八十岁,口袋妖怪的玩家们甚至超过了红狗历史上任何一款游戏的销量,也牢牢占据了史上最高销量游戏第一位的位置。

这一款游戏不仅仅没有让成年人排斥,反而改变了他们的生活方式。口袋妖怪现在已经成为了游戏玩家和非玩家们共同的“娱乐”,它还抚平了许多社会负面问题。它让孤单的人得到救赎,它让冷漠的人学会了爱,它让年轻人和老人、小孩有了沟通的乔良,它甚至还对精神类疾病的治疗做出了重大贡献……更不用说,口袋妖怪这个游戏,对华国人工智能研究的影响。

口袋妖怪,代表着数码宠物成为了一种潮流。

口袋妖怪无论是从人气上,还是从对社会、经济、文化、医疗甚至科技上的影响上,都已经超出了一款游戏的价值。

难道它还不值得一个“年度最佳”?

可是哥谭也值得一个“年度最佳”啊!而且哥谭才更符合游戏玩家们对于游戏大作的期待不是吗?!虽然口袋妖怪们很可爱,但是令人尊敬的蝙蝠侠那苦大仇深的经历难道还不值得一个“年度最佳”吗!蝙蝠侠的粉丝们会啕嚎大哭的!

世游会的评委当然也是游戏玩家,他们中大部分都是蝙蝠侠的粉丝。虽然口袋妖怪们的确很可爱,但是宠物再可爱也比不过偶像啊,他们私心还是希望哥谭得奖。

于是,他们在私心和公正中不断挣扎,并且不断“咒骂”萧枸这个工作狂。

你就不能今年做哥谭明年做口袋妖怪吗?!年度最佳都给你不成吗?!内战很好玩吗?!Fuck!

当红狗说又有大动作的时候,世游会的评委们有点想砸红狗办公楼的玻璃了。

你们有完没完啊!

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