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第92章(2 / 7)

应该和外国游戏类似,为什么红狗的游戏现在仍旧无人可破解?

第三,你们有适时表情演算吗?你们有能容纳一百人的服务器吗?你们有能支撑半虚拟游戏的红狗眼镜吗?都没有,我们窃取什么?

萧枸也终于发言:借口越找越弱智,还不如直接坦荡说,对,我们就是窥伺红狗的技术,不把技术卖给我们,就罚你150亿还不让你进我们国家的市场。

无论是脸博还是推书,围观群众的意见都难得的摈弃了国别人种文化偏见,十分一致。

不不不,小狗你错了,他们没想买,他们想白拿,直接让你送。

萧枸表示不想说话,并发了一张“呵呵哒”。

红狗拒不合作,其他国家也暂时不敢再动作,只说在调查,舆论无论国内国外都在挺红狗。萧枸心想,若是他穿越前,估计要被跨国通缉,还会被本国某些“人”嘲笑“违反了X国(并不是法律的)条例被抓理所当然啊”。

华国这个世界还算强大,真是太好了。

因为红狗没有上市,所以这件事对红狗的影响不会体现在股市上,不过,红狗游戏的海外业绩大受影响。这影响,分别在联网对战类游戏和单机类游戏中呈现两种趋势。

首先,暖暖、灵战、无尽这类有内购的游戏,日流水开始大幅度下滑,海外玩家们似乎都在观望,担心如果此次事件升级,不知道这类游戏是锁ip,还是直接删除海外玩家的ID。若是锁内购ip也就罢了,挂个梯子照旧玩得飞起。如果自己国家的傻逼要求红狗直接删除玩家游戏资料,我们可以搞国家侵犯个人财产吗?虚拟资产早就被算作个人财产了吧?

然后,仙剑、洪荒、哥谭,甚至是《寂静红蝶》的海外销量都持续飞涨,以现在还在热销期的哥谭举例,哥谭在米国的销量第一次超越了华国本土销量,几个游戏消费大国的销量也在紧咬着华国销量的屁股,看增速很快就能上位。

华国玩家有点懵,被人解释之后又觉得有点好笑、有点难过。

单机游戏,存档在自己设备上,不用担心别人要求红狗删存档资料。联网可以用挂梯子解决。所以现在海外唯一担心的是以后买不到了,或者买起来不方便了,所以本来在观望的赶快下手囤货。

就算以前对红狗有偏见的玩家们,当看着各大财阀集团跟狼来了似的防备和排斥红狗,也不得不认可红狗的游戏就是经典,抱着不玩也要收藏的态度纷纷抢购——当然一般收藏了肯定就玩了,这都是借口,借口。

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