第59章(3 / 6)
仙剑算是一款半线性RPG游戏。虽然已经开启的地图可以重复进,但游戏设计者规定了一条明确的主线,玩家必须要完成这条主线才能通关游戏。”
“而之前大部分游戏,虽然没有比较优秀的主线剧情,但也算是线性游戏。即玩家必须跟着游戏设计者提供的路线走,不能自由行动自由探索。即使是单纯打怪或者格斗游戏,游戏设计者也已经规定死了打怪线路。那少的可怜的剧情,也没有让你可以自由发挥的地方。”
“开放式游戏,主线剧情可能有,但不是游戏最重要的部分。主线剧情和支线剧情都是让玩家了解这个游戏世界观的途径,玩家可以在地图内自由探索,自己决定做什么。”
“两者游戏都有各自的优劣势。前者虽然不自由,但是游戏目的性很强,玩家知道玩什么,兴趣可能会更高一些;后者虽然可玩性似乎更大一点,玩家的自由行更强,但对于许多玩家而言,你不规定他做什么,他上线就不知道做什么。所以游戏类型是其次的,关键看游戏设计者如何设计。”
“洪荒就是一款开放式沙盒游戏。它的玩法除了预告中透露的那些的之外……”萧枸狡黠的笑了笑,道,“除了创世神系统,游戏里还有许多玩家自行摸索的地方。这并不是一款让你建造房子躲避怪物的游戏。不同的玩家,会把这个游戏完成不同的类型。具体的,等游戏发售了就知道了。”
“我很期待玩家们能玩出什么花样,我相信大家的创造力是无穷的。”萧枸总结。
记者:“听萧总这么说,我更加期待这个游戏了。网络上玩家们评价,这款游戏或许可以让玩家在游戏中设计游戏,萧总也是这么认为吗?”
萧枸:“当然,这就是我设计这一款游戏的初衷。以后我们还会开放功能,让玩家可以售卖自己的设计模板,预告中我拿着的图纸就是设计模板。而且自己的世界也会开放观光功能。具体的等玩家们玩了这款游戏就知道了。推动游戏业的发展,也是我们游戏工作者的责任。”
记者并不是特别喜欢玩游戏,在按照预定的剧本问完问题之后,她就很礼貌的结束了采访,扔下了沉迷游戏不愿离开王巡,离开了红狗。
报道一出,玩家们兴奋之余又有些郁闷。记者的问题虽然也算关键,但是点到即止,并没有追问下去。
萧枸明显话中有话,多问几句会死啊!你一点都不了解萧枸的风格!他肯定也等着你追问!而且最重要的是,你没有问游戏什么时候发行!这个最重要的问题你没有问!