第22章(6 / 8)
游戏里的经历也会和最初进入游戏的玩家截然不同的。
所以,裴森甚至不知道最初的副本到底在什么位置。
比克斯魔方的副本机制说起来和普遍意义上的游戏副本也是不太一样的,裴森现在是类似穿越到了亚力大陆,发现“NPC”们绝对是有血有肉的人,事实上在玩游戏的时候,根本没有想过这是个真实世界,不论是终极河蟹大法还是刺激削弱,令玩家们身处这个世界都会有明显的“游戏感”,而副本的存在,无疑是增加了游戏性。
“真实世界的话,本来不该有副本这种东西啊……”裴森感叹,毕竟所有的NPC其实都是活生生的人的话,一旦死亡就是真的死亡,根本不会像一般游戏里那样无限复活。
而即便是比克斯魔方,在副本里越是可以无限杀的,因为只有在这种限定区域内,恐怕里面的人是真正的NPC。
裴森以前也打过不少副本,某些副本里NPC的智能水平和真正的人也没什么区别,事实上他们除了可以无限复活之外,看不出与外界NPC的区别,这也是玩家们本质上不会对NPC太真情实感的原因之一。
不过现在是游戏前期,裴森敏感地意识到了比克斯魔方似乎有个进化的过程,比如现在,任务的触发就没有后来那样敏感,包括主线任务的触发。
游戏初期,似乎连比克斯魔方也像是在慢慢学习一样,职业只有一个,除了游戏面板之外,许多要靠玩家们自己一点点探索。
“现在连生活技能都没有,”裴森若有所思,“凯西城几乎被推平了,马上要建城了,我可以考虑主动触发生活技能系统么。”
“还有,游戏初期的副本,会不会和我后来经历的那些副本不太一样?”
不管怎样,裴森仔细看过设计师发的这个帖子,论对比克斯魔方的熟悉,裴森要远远超过设计师,只是他被限制在庄园里,没法像设计师那样到处跑找副本的线索而已,不过设计师得到的只是副本线索,裴森只是大概看过一遍,已经能够确定副本的大概位置了。
“估计他就是在抓奎狼之后,得到了一点启发,顺着跟下去才发现了……”
论坛上关注设计师帖子的玩家还挺多的,作为游戏玩家,没有人对副本不感兴趣,不过现在只是线索而已,玩家们暂时还没能找到副本的位置。
“不行,我得去这个副本看一眼。”裴森想着,不管是去看游戏初期的副本和后期有什么不同,还是为了变强的需要,去副本都是很好的选择。