第六章 欢迎成为同伴,狱寺君(3 / 4)
的了。即使攻击力不高也熬不过对方速度快,基本上狱寺攻击两次他才能回击一次的情况真是让人暴躁地想要掀桌。
来来回回七八个回合之后,沢田纲吉的生命值还剩下八十多,而狱寺还剩下三分之二的血条——还是必败之战吗?
这款游戏还真不是人玩的!玩了这么长时间连一次战斗胜利都没有,全都是挨揍!挨揍!挨揍!挨揍你妹啊!这不是废柴少年的黑手党BOSS成长史,而是不死小强被不断蹂躏的血泪史吧?!
一直被游戏压迫的沢田纲吉无法抑制地暴躁了,虽然他每次被云雀打败不会结束游戏反而会进医务室,但是这一次跟狱寺的战斗如果失败估计就不会有这样轻松的结果了——或者说,如果失败,他大概就不会被狱寺所接受,大概就失去了让他成为自己岚守的机会了吧?
不能逃,这次绝对不能逃!无论是因为游戏里这一场战斗有多么重要,还是因为这曾经是他与狱寺关系最重要的转折点——无论是从哪个角度上来说,沢田纲吉都想跟狱寺死磕到底。
他不想让自己与狱寺的这一次见面埋下什么阴影,即使这只是游戏。他可以逃跑无数次,就是这一次——不行!
【获得死气弹状态level 2,力量、防御、速度增加40点,生命值恢复】
沢田纲吉的行动条猛地加速,赶超原本在他前面的狱寺获得了行动机会。沢田纲吉挥拳,将狱寺的血条猛地砸下去一大块。
这才反应过来发生了什么的沢田纲吉目瞪口呆,难道死气弹状态还可以在战斗中自动产生吗?如果产生那触发条件到底是什么?他刚刚做了什么?
还是系统本来就打算让他在某一回合或者生命值跌到某一点的时候自动给他上状态?
无数的问号在沢田纲吉的脑海里盘旋,不过这都不妨碍他扬眉吐气地从刚刚被动挨打的境地转而开始压制对手。死气弹状态的沢田纲吉跟狱寺基本上已经不在一个等级了,一直属于被欺负角色的沢田纲吉终于可以欺负人了!
干脆利落地将狱寺的血条清空,沢田纲吉迎来了自己游戏生涯中第一场战斗的胜利——他终于听到这款坑爹的游戏战斗胜利的音效到底是什么了!
【战斗胜利,Level Up】
【狱寺隼人主线剧情“来自狱寺隼人的挑战”攻略成功,狱寺隼人关注度+200】
【狱寺隼人成为同伴】
【狱寺隼人学会招式:守护十代目!,一定几率为沢田纲吉抵挡敌人攻击