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第106章 首战(3 / 5)

大一新生,凭什么可以?

这个问题不停盘旋在郑义的脑海里,跟装了音响似地三百六十度立体重复回放,导致他第四局比赛打得心不在焉,在17分钟时直接因为重大失误输掉了比赛。

从机房出来之后,郑义头也不抬地在光脑上搜索关键字。

“10分32秒。恭喜,是往上突破的。时长终于步入了二位数时代,大家可以挽尊了。”

“这么容易就四胜了?这趋势让我有种不祥的预感。”

“是乘风的打法过于玄乎大家招架不住吗?让她杀得那么快不合适吧?”

“乘风刚结束指挥系的集训!她手操都搁置了一个多月了!尤其是手操专业的学长们,你们反省一下,被杀穿了你们还要脸吗!”

“我一传感专业的人都为你们着急起来了。这种水平是不是该找副指挥分析数据了?”

“【网页链接】对战视频来了。10分32秒,应该就是乘风的这把。不用谢。”

一位跟乘风对战的机甲手录下了全过程,并在五分钟之前上传了资源。

视频标题充分表达了众人的心声:【见了鬼了,郁闷。】。

郑义停下脚步,左右看了看,临时找了张长排木椅坐下。点开视频后,余光往左下角瞄了眼,发现播放数已经破万,同时在线观看人数1000+。

看来跟他有同样困惑的人不在少数。

资格赛的地图设置相对简单,胜负的判断也比较直观。

获胜的条件,要么是损毁敌方机甲,要么是抢到标志性的战旗。

如果三十分钟的限时到期,仍旧没有决出胜负,就由系统根据双方对地图的破坏度和对npc的击杀数来进行判断。

这种判定规则,催生出了两种十分鲜明的作战流派。

极度谨慎的后手流,与极度疯狂的一波流。

乘风显然就是后者的典型代表。

视频录制是从机甲驾驶员的主视角切入。

玩家刚走出刷新点没多久,地图雷达便捕捉到了乘风的位置所在。她连信号干扰都懒得开,简单粗暴地开启了猎杀模式。从红点的移动速度来看,机甲时速达到了恐怖的三百公里,再差一点就能实现原地起飞。

“疯子!”

弹幕上整齐刷过的文字就是郑义想吼出的心理话。

场上玩家明显感到戒备,同时又被乘风这种近似挑衅的行为所激怒,小心朝着对方的来向调整站位,变型后攀到

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