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第165章 第十赛季总决赛(4 / 5)

后,整个地图还会不断地降温,给全图卡牌叠加“寒冷”负面效果,当寒冷叠到三层时,全地图卡牌也将被冰冻持续5秒,而且地图的冰冻没法解除,只能被迫等5秒过去后寒冰消融。

由于是全图冰冻,大家一起变冰雕,对双方而言都是公平的。

但水系最擅长的就是冰冻控场,如果方雨计算好地图降温的时间,在对手被地图冰冻的同时,利用水系的水毒叠加,把对面再集体控住,那就相当于把“地图控制”和“卡牌控制”结合、衔接了起来,能造成长达8秒的群体冰冻!

风华想要应对这张地图,必须多带一些解控、免控类的卡牌,别让方雨把连续冰冻给衔接起来。唐牧洲也知道这一点,在看到对方地图出现的那一刻,迅速调整了卡组。

——优秀的指挥,不但要学会用现有的卡组打比赛,还要学会随机应变,随时调整。

只不过,唐牧洲虽然调整了卡组,可方雨的心算能力实在是强得有些变态!

20张卡牌,具体哪张卡叠加了几层水毒负面状态,倒计时多久会被冻结,他的脑子里就像是有个计算机在计算一样,清清楚楚,分秒不差。

他总是能在关键的时刻,冻住风华的关键牌,让风华的进攻节奏受到极大的干扰。

第一局在20分钟时结束,流霜城获得胜利,唐牧洲被冻得没脾气。

沈安吐槽道:“每次跟流霜城打比赛都觉得脊背发凉。大冬天的,真是冷死我了!”

全息游戏里的场景效果非常逼真,所以在“冰室”场景下,大家打比赛的时候会切身体会到“寒冷”的环境,对选手的心理也是一种折磨。唐牧洲也很头疼,说真的,联盟那么多实力强的俱乐部,他最讨厌的就是跟方雨打团战。

第二局,唐牧洲立刻选了个生机盎然、阳光明媚的森林图,让大家缓一缓。

他不想跟方雨拖着打,干脆上了“冷却流”的卡组,让徐长风带群体减CD的卡牌,以快打快,先把方雨的核心卡给打爆,让他们的控场根本接不起来。

前面两局1:1,这也在谢明哲的预料之中。

总决赛是打五局,第三局非常关键。

方雨选了一张雪原类地图,想靠后期慢慢磨,结果被唐牧洲再次用冷却流卡组打崩。流霜城的主场最难打,能在主场赢下方雨,这也说明唐牧洲的指挥实力之强。

风华2:1流霜城,率先抢下赛点。

然而第四局,风华主场,流霜城却以牙还牙,又搬回

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